C++ for Programmers

Author: Paul Deitel,Harvey M. Deitel

Publisher: Pearson Education

ISBN: 0137018479

Category: Computers

Page: 1056

View: 8103

PRACTICAL, EXAMPLE-RICH COVERAGE OF: Classes, Objects, Encapsulation, Inheritance, Polymorphism Integrated OOP Case Studies: Time, GradeBook, Employee Industrial-Strength, 95-Page OOD/UML® 2 ATM Case Study Standard Template Library (STL): Containers, Iterators and Algorithms I/O, Types, Control Statements, Functions Arrays, Vectors, Pointers, References String Class, C-Style Strings Operator Overloading, Templates Exception Handling, Files Bit and Character Manipulation Boost Libraries and the Future of C++ GNU™ and Visual C++® Debuggers And more… VISIT WWW.DEITEL.COM For information on Deitel® Dive-Into® Series corporate training courses offered at customer sites worldwide (or write to [email protected]) Download code examples Check out the growing list of programming, Web 2.0 and software-related Resource Centers To receive updates for this book, subscribe to the free DEITEL® BUZZ ONLINE e-mail newsletter at www.deitel.com/newsletter/subscribe.html Read archived issues of the DEITEL® BUZZ ONLINE The professional programmer’s DEITEL® guide to C++ and object-oriented application development Written for programmers with a background in high-level language programming, this book applies the Deitel signature live-code approach to teaching programming and explores the C++ language and C++ Standard Libraries in depth. The book presents the concepts in the context of fully tested programs, complete with syntax shading, code highlighting, code walkthroughs and program outputs. The book features 240 C++ applications with over 15,000 lines of proven C++ code, and hundreds of tips that will help you build robust applications. Start with an introduction to C++ using an early classes and objects approach, then rapidly move on to more advanced topics, including templates, exception handling, the Standard Template Library (STL) and selected features from the Boost libraries. You’ll enjoy the Deitels’ classic treatment of object-oriented programming and the OOD/UML® 2 ATM case study, including a complete C++ implementation. When you’re finished, you’ll have everything you need to build object-oriented C++ applications. The DEITEL® Developer Series is designed for practicing programmers. The series presents focused treatments of emerging technologies, including C++, .NET, Java™, web services, Internet and web development and more. PRE-PUBLICATION REVIEWER TESTIMONIALS “An excellent ‘objects first’ coverage of C++. The example-driven presentation is enriched by the optional UML case study that contextualizes the material in an ongoing software engineering project.” –Gavin Osborne, Saskatchewan Institute of Applied Science and Technology “Introducing the UML early on is a great idea.” –Raymond Stephenson, Microsoft “Good use of diagrams, especially of the activation call stack and recursive functions.” –Amar Raheja, California State Polytechnic University, Pomona “Terrific discussion of pointers–probably the best I have seen.” –Anne B. Horton, Lockheed Martin “Great coverage of polymorphism and how the compiler implements polymorphism ‘under the hood.’” –Ed James-Beckham, Borland “The Boost/C++0x chapter will get you up and running quickly with the memory management and regular expression libraries, plus whet your appetite for new C++ features being standardized.” –Ed Brey, Kohler Co. “Excellent introduction to the Standard Template Library (STL). The best book on C++ programming!” –Richard Albright, Goldey-Beacom College “Just when you think you are focused on learning one topic, suddenly you discover you’ve learned more than you expected.” –Chad Willwerth, University of Washington, Tacoma “The most thorough C++ treatment I’ve seen. Replete with real-world case studies covering the full software development lifecycle. Code examples are extraordinary!” –Terrell Hull, Logicalis Integration Solutions/

Numerical Methods, Algorithms and Tools in C#

Author: Waldemar Dos Passos

Publisher: CRC Press

ISBN: 1420007602

Category: Mathematics

Page: 598

View: 5290

Comprehensive Coverage of the New, Easy-to-Learn C# Although C, C++, Java, and Fortran are well-established programming languages, the relatively new C# is much easier to use for solving complex scientific and engineering problems. Numerical Methods, Algorithms and Tools in C# presents a broad collection of practical, ready-to-use mathematical routines employing the exciting, easy-to-learn C# programming language from Microsoft. The book focuses on standard numerical methods, novel object-oriented techniques, and the latest Microsoft .NET programming environment. It covers complex number functions, data sorting and searching algorithms, bit manipulation, interpolation methods, numerical manipulation of linear algebraic equations, and numerical methods for calculating approximate solutions of non-linear equations. The author discusses alternative ways to obtain computer-generated pseudo-random numbers and real random numbers generated by naturally occurring physical phenomena. He also describes various methods for approximating integrals and special functions, routines for performing statistical analyses of data, and least squares and numerical curve fitting methods for analyzing experimental data, along with numerical methods for solving ordinary and partial differential equations. The final chapter offers optimization methods for the minimization or maximization of functions. Exploiting the useful features of C#, this book shows how to write efficient, mathematically intense object-oriented computer programs. The vast array of practical examples presented can be easily customized and implemented to solve complex engineering and scientific problems typically found in real-world computer applications.

Algorithmen in C

Author: Robert Sedgewick

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783893193769

Category: Algorithmus

Page: 742

View: 4024

Algorithms in C.

Author: Robert Sedgewick

Publisher: Addison-Wesley Professional

ISBN: 9780201756081

Category: Computers

Page: 702

View: 9917

This text aims to provide an introduction to graph algorithms and data structures and an understanding of the basic properties of a broad range of fundamental graph algorithms. It is suitable for anyone with some basic programming concepts. It covers graph properties and types, graph search, directed graphs, minimal spanning trees, shortest paths, and networks.

C++ 大学教程

Author: Harvey M. Deitel,Paul J. Deitel

Publisher: Prentice Hall

ISBN: 0131857576

Category: Computers

Page: 1436

View: 6365

For Introduction to Programming (CS1) and other more intermediate courses covering programming in C++, this text is aimed at readers with little or no programming experience. It teaches programming by presenting the concepts in the context of full working programs. The fifth edition reflects suggested improvements.

Small C++ How to Program

Author: Harvey M. Deitel,Paul J. Deitel

Publisher: Prentice Hall

ISBN: 0131857584

Category: Computers

Page: 773

View: 7889

This new, briefer edition ofC++ How to Programfollows all the extensive updates made toC++ How to Program, Fifth Editionand offers readers a concise, introduction to the basics of object-oriented programming in C++.Small C++ features an early object and classes approach and covers the basics of object-oriented programming including classes, objects, encapsulation, inheritance and polymorphism. Provides complete programming exercises along with numerous tips, recommended practices and cautions (all marked with icons) for writing code that is portable, reusable and optimized for performance. The accompanying CD-ROM includes all the source code from the book.A useful brief reference for programmers or anyone who wants to learn more about the C++ programming language.

Algorísmia comentada

Author: Carles Franquesa i Niubò

Publisher: Edicions Universitat Barcelona

ISBN: 8447537153

Category:

Page: 327

View: 4898

Aquest llibre de text explica com es quantifica la dificultat que hi ha a resoldre problemes computacionals. Per això, mostra tant l’eina de mesura com la implementació de procediments de les estructures més interessants. A més, aborda els problemes d’optimització i acaba amb unes nocions que introdueixen a la complexitat algorísmica. ;

C++大学教程(第五版)(英文版)

Author: Paul J. Deitel,Harvey M. Deitel

Publisher: Prentice Hall

ISBN: 0136152503

Category: Computers

Page: 1429

View: 6693

With over 275,000 sold, Harvey and Paul Deitel's C++ How to Program is the world's best-selling introduction to C++ programming. The Deitels' groundbreaking How to Program series offers unparalleled breadth and depth of programming concepts and intermediate-level topics for further study. The books in this series feature hundreds of complete, working programs with thousands of lines of code. Deitels' C++ How to Program is the most comprehensive, practical introduction to C++ ever published-with hundreds of hands-on exercises, roughly 250 complete programs written and documented for easy learning, and exceptional insight into good programming practices, maximizing performance, avoiding errors, debugging, and testing. The updated Sixth Edition now includes an introduction to the Internet and World Wide Web with an emphasis on Web 2.0; a new chapter on game programming with the OGRE graphics library and Open AL; an overview of the forthcoming C++Ox standard; and a new chapter on the Open Source Boost libraries. The new edition continues to use string and vector classes to make earlier examples more object-oriented. Large chapters are broken down into smaller, more manageable pieces. Also included are separate chapters on recursion and searching/sorting. The Sixth Edition retains every key concept and technique ANSI C++ developers need to master; control statements, functions, arrays, pointers and strings, classes and data abstraction, operator overloading, inheritance, virtual functions, polymorphism, I/O, templates, exception handling, file processing, data structures, and more. It alsoincludes a detailed introduction to Standard Template Library (STL) containers, container adapters, algorithms, and iterators. The accompanying CD-ROM includes all the source code from the book. Aimed at readers with little or no programming experience, this text teaches programming by presenting the concepts in the contexxt of full working programs and takes an early objects approach and is a valuable reference for programmers and anyone interested in learning the C++ programming language and object-oriented development in C++.

Algorithms in Java

Author: Robert Sedgewick

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: Computer algorithms

Page: 737

View: 3242

算法 : C语言实现

图算法

Author: Robert Sedgewick

Publisher: Addison-Wesley Professional

ISBN: 9780201316636

Category: Mathematics

Page: 482

View: 3174

Defines and explores the implementation and figures of the algorithms required for various applications, offering commentary, descriptions, and exercises for developers, researchers, and students.

Algorithmen

Author: Robert Sedgewick

Publisher: Pearson Studium

ISBN: 9783827370327

Category: Algorithmus - Lehrbuch

Page: 742

View: 2327

Algorithmen in Java

Author: Robert Sedgewick

Publisher: N.A

ISBN: 9783827370723

Category: Computer algorithms

Page: 816

View: 1555

Algorithmen - Eine Einführung

Author: Thomas H. Cormen,Charles E. Leiserson,Ronald Rivest,Clifford Stein

Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG

ISBN: 3110522012

Category: Computers

Page: 1339

View: 7158

Der "Cormen" bietet eine umfassende und vielseitige Einführung in das moderne Studium von Algorithmen. Es stellt viele Algorithmen Schritt für Schritt vor, behandelt sie detailliert und macht deren Entwurf und deren Analyse allen Leserschichten zugänglich. Sorgfältige Erklärungen zur notwendigen Mathematik helfen, die Analyse der Algorithmen zu verstehen. Den Autoren ist es dabei geglückt, Erklärungen elementar zu halten, ohne auf Tiefe oder mathematische Exaktheit zu verzichten. Jedes der weitgehend eigenständig gestalteten Kapitel stellt einen Algorithmus, eine Entwurfstechnik, ein Anwendungsgebiet oder ein verwandtes Thema vor. Algorithmen werden beschrieben und in Pseudocode entworfen, der für jeden lesbar sein sollte, der schon selbst ein wenig programmiert hat. Zahlreiche Abbildungen verdeutlichen, wie die Algorithmen arbeiten. Ebenfalls angesprochen werden Belange der Implementierung und andere technische Fragen, wobei, da Effizienz als Entwurfskriterium betont wird, die Ausführungen eine sorgfältige Analyse der Laufzeiten der Programme mit ein schließen. Über 1000 Übungen und Problemstellungen und ein umfangreiches Quellen- und Literaturverzeichnis komplettieren das Lehrbuch, dass durch das ganze Studium, aber auch noch danach als mathematisches Nachschlagewerk oder als technisches Handbuch nützlich ist. Für die dritte Auflage wurde das gesamte Buch aktualisiert. Die Änderungen sind vielfältig und umfassen insbesondere neue Kapitel, überarbeiteten Pseudocode, didaktische Verbesserungen und einen lebhafteren Schreibstil. So wurden etwa - neue Kapitel zu van-Emde-Boas-Bäume und mehrfädigen (engl.: multithreaded) Algorithmen aufgenommen, - das Kapitel zu Rekursionsgleichungen überarbeitet, sodass es nunmehr die Teile-und-Beherrsche-Methode besser abdeckt, - die Betrachtungen zu dynamischer Programmierung und Greedy-Algorithmen überarbeitet; Memoisation und der Begriff des Teilproblem-Graphen als eine Möglichkeit, die Laufzeit eines auf dynamischer Programmierung beruhender Algorithmus zu verstehen, werden eingeführt. - 100 neue Übungsaufgaben und 28 neue Problemstellungen ergänzt. Umfangreiches Dozentenmaterial (auf englisch) ist über die Website des US-Verlags verfügbar.

C++ Alles in einem Band für Dummies

Author: John Paul Mueller,Jeff Cogswell

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527692592

Category: Computers

Page: 828

View: 3716

Dieses Buch ist für alle, die tief in die C++-Programmierung einsteigen möchten. Dennoch werden keine Programmierkenntnisse vorausgesetzt. John Paul Mueller und Jeff Cogswell erklären Ihnen zunächst, wie Sie C++ installieren. Sie erfahren, was Klassen und Objekte sind, was Sie mit Entwurfsmustern anfangen und wie Sie Ihre Programme debuggen. Aus Anfängern werden Entwickler mit Erfahrung und dann fortgeschrittene Programmierer. Diese finden in diesem Buch Informationen zu dynamischen Arrays, Lambda-Ausdrücken, Streams, UML, der Standardbibliothek, zu Boost und vielem mehr. Alle Codebeispiele des Buchs stehen zum Download zur Verfügung.

C - kurz & gut

Author: Peter Prinz,Ulla Kirch-Prinz

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 9783897212381

Category: C (Computer program language)

Page: 120

View: 7038

C - kurz & gut besteht aus zwei Teilen: einer kompakten Beschreibung der Sprache und einer thematisch strukturierten Referenz zur Standardbibliothek. Die Darstellung der Sprache basiert auf dem ANSI-Standard und geht auch auf die Erweiterungen im neuen Standard von 1999 (kurz ANSI C99) ein. Die darin eingefuhrten neuen Datentypen, Funktionen und Makros sind zur besseren Orientierung immer gekennzeichnet, da diese Erweiterungen noch nicht bei allen C-Compilern implementiert sind. Ein knapper Index hilft beim Finden der Funktionen, Typen und anderer Syntax-Elemente. Aus dem Inhalt: Grundlagen Datentypen Ausdrucke und Operatoren Anweisungen Deklarationen Funktionen Praprozessor-Direktiven Die Standardbibliothek"

Wie unser Gehirn die Welt erschafft

Author: Chris Frith

Publisher: Springer Spektrum

ISBN: 9783642410383

Category: Psychology

Page: 301

View: 3037

Ist die Welt real – oder lediglich ein Konstrukt unseres Gehirns? Und wer ist eigentlich „Ich“? In Ihrem Kopf gibt es eine erstaunliche Vorrichtung, die Ihnen jede Menge Arbeit erspart – und die darin effizienter ist als die modernsten High-Tech-Computer: Ihr Gehirn. Tag für Tag befreit es Sie von Routineaufgaben wie der bewussten Wahrnehmung der Objekte und Geschehnisse um Sie herum sowie der Orientierung und Bewegung in der Welt, so dass Sie sich auf die wirklich wichtigen Dinge im Leben konzentrieren können: Freundschaften zu schließen, Beziehungen zu pflegen und Ideen auszutauschen. Wie sehr all das, was wir wahrnehmen, ein von unserem Gehirn geschaffenes Modell der Welt ist, wird uns kaum je bewusst. Doch noch überraschender – und vielleicht beunruhigender – ist die Schlussfolgerung, dass auch das „Ich“, das sich in die soziale Welt einfügt, ein Konstrukt unseres Gehirns ist. Indem das Gehirn es uns ermöglicht, eigene Vorstellungen mit anderen Menschen zu teilen, vermögen wir gemeinsam Größeres zu schaffen, als es einer von uns alleine könnte. Wie unser Gehirn dieses Kunststück vollbringt, beschreibt dieses Buch. Der britische Kognitionsforscher Chris Frith beschäftigt sich mit dem vielleicht größten Rätsel überhaupt, nämlich dem Entstehen und den Eigenschaften unserer Erlebniswelt – der einzigen Welt, die uns direkt zugänglich ist. Er behandelt dieses schwierige Thema in einer souveränen, sympathischen und sehr verständlichen Weise, immer nahe an den psychologischen und neurobiologischen Forschungsergebnissen, von denen einige bedeutende aus seinem Labor stammen. Er verzichtet dabei bewusst auf jeden bombastischen philosophischen Aufwand. Das macht das Buch unbedingt lesenswert. Gerhard Roth Frith gelingt das Kunststück, die enorme Bandbreite der kognitiven Neurowissenschaften nicht nur anhand vieler konkreter Beispiele darzustellen, sondern auch die Bedeutung ihrer Ergebnisse auszuloten ... eine Aufforderung, dem Augenschein zu misstrauen. Es gibt wenige Bücher, die diesen Appell ähnlich anschaulich und fundiert mit Leben füllen, gewürzt mit einer guten Portion Humor. Gehirn und Geist

Programmieren in Prolog

Author: William F. Clocksin,Christopher S. Mellish

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3642711219

Category: Computers

Page: 331

View: 3584

Prolog, die wohl bedeutendste Programmiersprache der Künstlichen Intelligenz, hat eine einzigartige Verbreitung und Beliebtheit erreicht und gilt als Basis für eine ganze neue Generation von Programmiersprachen und -systemen. Der vorliegenden deutschen Übersetzung des Standardwerks Programming in Prolog liegt die dritte Auflage der englischen Fassung zugrunde. Das Buch ist sowohl Lehrbuch als auch Nachschlagewerk und für alle geeignet, die Prolog als Programmiersprache für die Praxis erlernen und benutzen wollen. Zahlreiche Beispiele zeigen, wie nützliche Programme mit heutigen Prolog-Systemen geschrieben werden können. Die Autoren konzentrieren sich auf den "Kern" von Prolog; alle Beispiele entsprechen diesem Standard und laufen auf den verbreitetsten Prolog-Implementierungen. Zu einigen Implementierungen sind im Anhang Hinweise auf Besonderheiten enthalten.

Der Turing Omnibus

Eine Reise durch die Informatik mit 66 Stationen

Author: A.K. Dewdney

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3642788726

Category: Computers

Page: 496

View: 4558

Der Turing Omnibus macht in 66 exzellent geschriebenen Beiträgen Station bei den interessantesten Themen aus der Informatik, der Computertechnologie und ihren Anwendungen.