California Evidence

A Wizard's Guide

Author: Gerald F. Uelmen

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: Law

Page: 227

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Make evidence disappear with a wave of your magic wand! California law students and practicing lawyers can become wizards in the courtroom with the help of this concise guide to the California Evidence Code. Hundreds of practical illustrations are offered by means of practice transcripts which are extensively cross-referenced. Frequent comparisons to the Federal Rules of Evidence are offered, as well as review problems with sample answers. The text also includes helpful charts, summaries and review problems.California Evidence: A Wizard's Guide will be helpful to law student, practitioners and judges.

Effective School Interventions, Second Edition

Evidence-Based Strategies for Improving Student Outcomes

Author: Natalie Rathvon

Publisher: Guilford Press

ISBN: 1606237918

Category: Psychology

Page: 460

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This highly practical resource and text presents 70 interventions that have been demonstrated to improve the classroom learning environment, academic achievement, and student behavior and social competence. Each intervention is presented in a brief, standardized format with step-by-step procedures that can easily be implemented by Pre-K-12 teachers and other school-based professionals. The volume includes best-practice guidelines for designing, implementing, and evaluating evidence-based school interventions, as well as strategies for combining multiple interventions to create a comprehensive program at the individual, class, or schoolwide level.

Romance Fiction: A Guide to the Genre, 2nd Edition

A Guide to the Genre

Author: Kristin Ramsdell

Publisher: ABC-CLIO

ISBN: 1610692357

Category: Language Arts & Disciplines

Page: 719

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A comprehensive guide that defines the literature and the outlines the best-selling genre of all time: romance fiction. • A core collection list in chronological order • An exhaustive bibliographic listing of romance titles • Research materials and a brief history of the genre • Indexes organized by author, title, and subject

Building Positive Behavior Support Systems in Schools, Second Edition

Functional Behavioral Assessment

Author: Deanne A. Crone,Leanne S. Hawken,Robert H. Horner

Publisher: Guilford Publications

ISBN: 1462519725

Category: Psychology

Page: 288

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A widely used practitioner guide and text, this book presents a blueprint for meeting the challenges of severe problem behavior in grades PreK-8. It shows how to provide effective behavior support for the 1-5% of students who require intensive, individualized intervention. Case examples illustrate step-by-step procedures for identifying student needs using functional behavioral assessment (FBA) and designing, implementing, and evaluating team-based behavior support plans (BSPs). The book also describes how to build school- and districtwide capacity to conduct FBA-BSPs. Reproducible forms and worksheets are included; purchasers get access to a Web page where they can download and print the reproducible materials in a convenient 8 1/2" x 11" size. New to This Edition: *Incorporates current FBA-BSP research and best practices. *Chapters on developing districtwide capacity; FBA apps and software; applications for academic problems; and early childhood settings. *Increased attention to FBA-BSP as a Tier III intervention within a multi-tiered framework. See also the authors' less intensive intervention for moderate problem behavior: Responding to Problem Behavior in Schools, Second Edition: The Behavior Education Program. Also available: Dr. Hawken's training DVD, The Behavior Education Program: A Check-In, Check-Out Intervention for Students at Risk, which demonstrates the BEP in action.

Instruction and Technology

Designs for Everyday Learning

Author: Brad Mehlenbacher

Publisher: MIT Press

ISBN: 0262013940

Category: Computers

Page: 495

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"Mehlenbacher unpacks the complex relationships between instruction and technology while emerging as a sensitive guide to the frequently confusing and disparate landscapes of learning with technology."--Karen Schriver, President, KSA Communication Design & Research.

The Design of Everyday Things

Psychologie und Design der alltäglichen Dinge

Author: Norman Don

Publisher: Vahlen

ISBN: 3800648105

Category: Business & Economics

Page: 320

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Apple, Audi, Braun oder Samsung machen es vor: Gutes Design ist heute eine kritische Voraussetzung für erfolgreiche Produkte. Dieser Klassiker beschreibt die fundamentalen Prinzipien, um Dinge des täglichen Gebrauchs umzuwandeln in unterhaltsame und zufriedenstellende Produkte. Don Norman fordert ein Zusammenspiel von Mensch und Technologie mit dem Ziel, dass Designer und Produktentwickler die Bedürfnisse, Fähigkeiten und Handlungsweisen der Nutzer in den Vordergrund stellen und Designs an diesen angepasst werden. The Design of Everyday Things ist eine informative und spannende Einführung für Designer, Marketer, Produktentwickler und für alle an gutem Design interessierten Menschen. Zum Autor Don Norman ist emeritierter Professor für Kognitionswissenschaften. Er lehrte an der University of California in San Diego und der Northwest University in Illinois. Mitte der Neunzigerjahre leitete Don Norman die Advanced Technology Group bei Apple. Dort prägte er den Begriff der User Experience, um über die reine Benutzbarkeit hinaus eine ganzheitliche Erfahrung der Anwender im Umgang mit Technik in den Vordergrund zu stellen. Norman ist Mitbegründer der Beratungsfirma Nielsen Norman Group und hat unter anderem Autohersteller von BMW bis Toyota beraten. „Keiner kommt an Don Norman vorbei, wenn es um Fragen zu einem Design geht, das sich am Menschen orientiert.“ Brand Eins 7/2013 „Design ist einer der wichtigsten Wettbewerbsvorteile. Dieses Buch macht Spaß zu lesen und ist von größter Bedeutung.” Tom Peters, Co-Autor von „Auf der Suche nach Spitzenleistungen“

The Oxford Handbook of Capitalism

Author: Dennis C. Mueller

Publisher: Oxford University Press

ISBN: 0199942595

Category: Political Science

Page: 576

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The financial crisis that began in 2008 and its lingering aftermath have caused many intellectuals and politicians to question the virtues of capitalist systems. The 19 original essays in this Handbook, written by leading scholars from Asia, North America, and Europe, analyze both the strengths and weaknesses of capitalist systems. The volume opens with essays on the historical and legal origins of capitalism. These are followed by chapters describing the nature, institutions, and advantages of capitalism: entrepreneurship, innovation, property rights, contracts, capital markets, and the modern corporation. The next set of chapters discusses the problems that can arise in capitalist systems including monopoly, principal agent problems, financial bubbles, excessive managerial compensation, and empire building through wealth-destroying mergers. Two subsequent essays examine in detail the properties of the "Asian model" of capitalism as exemplified by Japan and South Korea, and capitalist systems where ownership and control are largely separated as in the United States and United Kingdom. The handbook concludes with an essay on capitalism in the 21st century by Nobel Prize winner Edmund Phelps.

Die Kunst des Game Designs

Bessere Games konzipieren und entwickeln

Author: Jesse Schell

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958452841

Category: Computers

Page: 680

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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Code Complete - Deutsche Ausgabe

Author: Steve McConnell

Publisher: Microsoft Press Deutschland

ISBN: 9783860635933

Category: Computer software

Page: 909

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Dieses Buch ist die deutsche Ubersetzung eines Klassikers der Programmierliteratur von Steve McConnell. Seine mit vielen Preisen ausgezeichneten Bucher helfen Programmierern seit Jahren, besseren und effizienteren Code zu schreiben. Das Geheimnis dieses Buches liegt in der Art, wie der Autor das vorhandene Wissen uber Programmiertechniken aus wissenschaftlichen Quellen mit den Erfahrungen aus der taglichen praktischen Arbeit am Code zusammenfuhrt und daraus die wesentlichen Grundvoraussetzungen der Softwareentwicklung und die effektivsten Arbeitstechniken ableitet. Verstandliche Beispiele und klare Anleitungen vermitteln dem Leser dieses Wissen auf unkomplizierte Weise. Dieses Buch informiert und stimuliert, ganz gleich, wie viel sie bereits uber Programmierung wissen, welche Entwicklungsumgebung und Sprache sie bevorzugen und welche Arten von Anwendungen sie normalerweise programmieren.

Eine kurze Geschichte der Menschheit

Author: Yuval Noah Harari

Publisher: DVA

ISBN: 364110498X

Category: History

Page: 528

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Krone der Schöpfung? Vor 100 000 Jahren war der Homo sapiens noch ein unbedeutendes Tier, das unauffällig in einem abgelegenen Winkel des afrikanischen Kontinents lebte. Unsere Vorfahren teilten sich den Planeten mit mindestens fünf weiteren menschlichen Spezies, und die Rolle, die sie im Ökosystem spielten, war nicht größer als die von Gorillas, Libellen oder Quallen. Vor 70 000 Jahren dann vollzog sich ein mysteriöser und rascher Wandel mit dem Homo sapiens, und es war vor allem die Beschaffenheit seines Gehirns, die ihn zum Herren des Planeten und zum Schrecken des Ökosystems werden ließ. Bis heute hat sich diese Vorherrschaft stetig zugespitzt: Der Mensch hat die Fähigkeit zu schöpferischem und zu zerstörerischem Handeln wie kein anderes Lebewesen. Anschaulich, unterhaltsam und stellenweise hochkomisch zeichnet Yuval Harari die Geschichte des Menschen nach und zeigt alle großen, aber auch alle ambivalenten Momente unserer Menschwerdung.

Denken hilft zwar, nützt aber nichts

Warum wir immer wieder unvernünftige Entscheidungen treffen

Author: Dan Ariely

Publisher: Droemer eBook

ISBN: 3426402092

Category: Psychology

Page: 320

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Die Logik der Unvernunft Wie gehen wir mit Geld um? Was bedeutet es uns? Warum sind so viele Menschen bereit, sich hoffnungslos zu verschulden? Und was treibt Banker, den Kollaps unseres Finanzsystems zu riskieren? In der erweiterten Neuausgabe seines internationalen Bestsellers zeigt Dan Ariely, wie unsere Entscheidungen gelenkt werden und weshalb wir in vielen Lebenssituationen zu unserem eigenen Nachteil handeln. »Ein ebenso amüsantes wie lehrreiches Buch.« Der Spiegel Denken hilft zwar, nützt aber nichts von Dan Ariely: im eBook erhältlich!

Struktur Und Interpretation Von Computerprogrammen/ Structure and Interpretation of Computer Programs

Eine Informatik-einfhrung/ a Computer Science Introduction

Author: Harold Abelson,Julie Sussman,Gerald Jay Sussman

Publisher: Springer

ISBN: 9783540423423

Category: Computers

Page: 682

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Die Übersetzung der bewährten Einführung in die Informatik, entstanden am Massachusetts Institute of Technology (MIT), wird seit Jahren erfolgreich in der Lehre eingesetzt. Schritt für Schritt werden Konstruktion und Abstraktion von Daten und Prozeduren dargestellt. Von der Modularisierung bis zum Problemlösen mit Registermaschinen werden verschiedene Programmierparadigmen entwickelt und die effektive Handhabung von Komplexität gezeigt. Als Programmiersprache wird SCHEME verwendet, ein Dialekt von LISP. Alle Programme laufen in jeder dem IEEE-Standard entsprechenden SCHEME-Implementierung.