Mastering Qt 5

Author: Guillaume Lazar,Robin Penea

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1786464608

Category: Computers

Page: 526

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Master application development by writing succinct, robust, and reusable code with Qt 5 About This Book Unleash the power of Qt 5 with C++14 Integrate useful third-party libraries such as OpenCV Package and deploy your application on multiple platforms Who This Book Is For This book will appeal to developers and programmers who would like to build GUI-based applications. Knowledge of C++ is necessary and the basics of Qt would be helpful. What You Will Learn Create stunning UIs with Qt Widget and Qt Quick Develop powerful, cross-platform applications with the Qt framework Design GUIs with the Qt Designer and build a library in it for UI preview Handle user interaction with the Qt signal/slot mechanism in C++ Prepare a cross-platform project to host a third-party library Build a Qt application using the OpenCV API Use the Qt Animation framework to display stunning effects Deploy mobile apps with Qt and embedded platforms In Detail Qt 5.7 is an application development framework that provides a great user experience and develops full-capability applications with Qt Widgets, QML, and even Qt 3D. This book will address challenges in successfully developing cross-platform applications with the Qt framework. Cross-platform development needs a well-organized project. Using this book, you will have a better understanding of the Qt framework and the tools to resolve serious issues such as linking, debugging, and multithreading. Your journey will start with the new Qt 5 features. Then you will explore different platforms and learn to tame them. Every chapter along the way is a logical step that you must take to master Qt. The journey will end in an application that has been tested and is ready to be shipped. Style and approach This is an easy-to-follow yet comprehensive guide to building applications in Qt. Each chapter covers increasingly advanced topics, with subjects grouped according to their complexity as well as their usefulness. Packed with practical examples and explanations, Mastering Qt contains everything you need to take your applications to the next level.

Qt 4

Einführung in die Applikationsentwicklung

Author: Daniel Molkentin,André Pönitz

Publisher: N.A

ISBN: 9783937514994

Category:

Page: 500

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Qt 5 Projects

Develop cross-platform applications with modern UIs using the powerful Qt framework

Author: Marco Aldo Piccolino Boniforti

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 178829551X

Category: Computers

Page: 360

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Design, build, and deploy powerful applications with amazing user interfaces on embedded, mobile, and desktop platforms Key Features Easily compile, run, and debug your applications from the powerful Qt Creator IDE Future-proof your applications with Qt Test and modern architecture principles Build multi-platform projects that target Android, iOS, Windows, macOS, Linux, and more Book Description Qt is a professional cross-platform application framework used across industries like automotive, medical, infotainment, wearables, and more. In this book you’ll initially create a to-do style app by going via all stages for building a successful project. You'll learn basics of Qt's C++ and QML APIs, test-driven development with Qt Test, application architecture, and UIs with Qt Quick & Quick Controls 2. Next, you’ll help two startups build their products. The first startup, Cute Comics, wants to help independent comic creators with a suite of apps that let them experiment with comic pages, image composition, comic dialogues, and scene descriptions. While developing these apps you’ll deepen your knowledge of Qt Quick's layout systems, and see Qt 3D and Widgets in action. The second startup, Cute Measures, wants to create apps for industrial and agricultural sectors, to make sense of sensor data via a monitoring system. The apps should run seamlessly across devices and operating systems like Android, iOS, Windows, or Mac, and be cost-effective by integrating with existing web technologies. You take the role of lead developer and prototype the monitoring system. In doing so you’ll get to know Qt's Bluetooth and HTTP APIs, as well as the Charts and Web Engine UI modules. These projects will help you gain a holistic view of the Qt framework. What you will learn Learn the basics of modern Qt application development Develop solid and maintainable applications with BDD, TDD, and Qt Test Master the latest UI technologies and know when to use them: Qt Quick, Controls 2, Qt 3D and Charts Build a desktop UI with Widgets and the Designer Translate your user interfaces with QTranslator and Linguist Get familiar with multimedia components to handle visual input and output Explore data manipulation and transfer: the model/view framework, JSON, Bluetooth, and network I/O Take advantage of existing web technologies and UI components with WebEngine Who this book is for This book is for developers who want to successfully build and maintain cross-platform applications with advanced UI and connectivity features. Basic knowledge of C++ is required.

End to End GUI Development with Qt5

Develop cross-platform applications with modern UIs using the powerful Qt framework

Author: Nicholas Sherriff,Guillaume Lazar,Robin Penea,Marco Piccolino

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1789535085

Category: Computers

Page: 1150

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Learn the complete Qt ecosystem and its tools and build UIs for mobile and desktop applications Key Features Unleash the power of the latest Qt 5.9 with C++14 Easily compile, run, and debug your applications from the powerful Qt Creator IDE Build multi-platform projects that target Android, iOS, Windows, MacOS, Linux, and more Book Description Qt 5.9 is an application development framework that provides a great user experience and develops full-capability applications with Qt Widgets, QML, and even Qt 3D. This learning path demonstrates the power and flexibility of the Qt framework for desktop application development and shows how you can write an application once and deploy it to multiple operating systems. It will address all the challenges while developing cross-platform applications with the Qt framework. This course will give you a better understanding of the Qt framework and tools to resolve serious issues such as linking, debugging, and multithreading. It will also upskill you by explaining how to create a to-do-style app and taking you through all the stages in building a successful project. You will build a suite of apps; while developing these apps, you’ll deepen your knowledge of Qt Quick's layout systems, and see Qt 3D and widgets in action. The next project will be in the industrial and agricultural sectors: making sense of sensor data via a monitoring system. Your apps should run seamlessly across devices and operating systems such as Android, iOS, Windows, or Mac, and be cost-effective by integrating with existing web technologies. You take the role of lead developer and prototype a monitoring system. In doing so, you’ll get to know Qt's Bluetooth and HTTP APIs, as well as the Charts and Web Engine UI modules. These projects will help you gain a holistic view of the Qt framework. What you will learn Install and configure the Qt Framework and Qt Creator IDE Implement a rich user interface with QML Learn the fundamentals of QtTest and how to integrate unit testing Create stunning UIs with Qt Widget and Qt Quick Develop powerful, cross-platform applications with the Qt framework Design GUIs with Qt Designer and build a library in it for UI previews Build a desktop UI with widgets and Designer Get familiar with multimedia components to handle visual input and output Who this book is for This book will appeal to developers and programmers who would like to build GUI-based applications. Knowledge of C++ is necessary and a basic familiarity with Qt would be helpful.

C++ GUI mit Qt 3

Oberflächen plattformunabhängig programmieren - Alle Features wie Signals, Slots, Events, Layouts und Graphics

Author: Jasmin Blanchette,Mark Summerfield

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827321862

Category: C++ (Programming language)

Page: 528

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Eine Tour durch C++

Die kurze Einführung in den neuen Standrad C++11

Author: Bjarne Stroustrup

Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG

ISBN: 3446439838

Category: Computers

Page: 200

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EINE TOUR DURCH C++ // - Dieser Leitfaden will Ihnen weder das Programmieren beibringen noch versteht er sich als einzige Quelle, die Sie für die Beherrschung von C++ brauchen – aber diese Tour ist wahrscheinlich die kürzeste oder einfachste Einführung in C++11. - Für C- oder C++-Programmierer, die mit der aktuellen C++-Sprache vertrauter werden wollen - Programmierer, die in einer anderen Sprache versiert sind, erhalten ein genaues Bild vom Wesen und von den Vorzügen des modernen C++ . Mit dem C++11-Standard können Programmierer Ideen klarer, einfacher und direkter auszudrücken sowie schnelleren und effizienteren Code zu schreiben. Bjarne Stroustrup, der Designer und ursprüngliche Implementierer von C++, erläutert die Details dieser Sprache und ihre Verwendung in seiner umfassenden Referenz „Die C++-Programmiersprache“. In „Eine Tour durch C++“ führt Stroustrup jetzt die Übersichtskapitel aus der Referenz zusammen und erweitert sie so, dass auch erfahrene Programmierer in nur wenigen Stunden eine Vorstellung davon erhalten, was modernes C++ ausmacht. In diesem kompakten und eigenständigen Leitfaden behandelt Stroustrup – neben Grundlagen – die wichtigsten Sprachelemente und die wesentlichen Komponenten der Standardbibliothek. Er präsentiert die C++-Features im Kontext der Programmierstile, die sie unterstützen, wie die objektorientierte und generische Programmierung. Die Tour beginnt bei den Grundlagen und befasst sich dann mit komplexeren Themen, einschließlich vieler, die neu in C++11 sind wie z.B. Verschiebesemantik, einheitliche Initialisierung, Lambda-Ausdrücke, verbesserte Container, Zufallszahlen und Nebenläufigkeit. Am Ende werden Design und Entwicklung von C++ sowie die in C++11 hinzugekommenen Erweiterungen diskutiert. Programmierer erhalten hier – auch anhand von Schlüsselbeispielen – einen sinnvollen Überblick und praktische Hilfe für den Einstieg. AUS DEM INHALT // Die Grundlagen // Benutzerdefinierte Typen // Modularität // Klassen // Templates // Überblick über die Bibliothek // Strings und reguläre Ausdrücke // E/A-Streams // Container // Algorithmen // Utilities // Numerik // Nebenläufigkeit // Geschichte und Kompatibilität

Der C++-Programmierer

C++ lernen – professionell anwenden – Lösungen nutzen

Author: Ulrich Breymann

Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG

ISBN: 3446444041

Category: Computers

Page: 992

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Ein C++-Praxisbuch für alle Ansprüche – mehr brauchen Einsteiger und Profis nicht „Der C++-Programmierer“ entspricht dem ISO- Standard C++11. Das Buch stellt Grundlagen und fortgeschrittene Themen der C++-Programmierung vor. Es enthält über 150 praktische Lösungen für typische Aufgabenstellungen und 90 Übungsaufgaben – inkl. Musterlösungen. C++ an Beispielen lernen - Als C++-Neuling erhalten Sie eine motivierende Einführung in die Sprache C++. Die vielen Beispiele sind leicht nachzuvollziehen. Klassen und Objekte, Templates, STL und Exceptions sind bald keine Fremdwörter mehr für Sie. - Als Profi finden Sie in diesem Buch kurze Einführungen zu Themen wie Thread- und Netzwerkprogrammierung und grafische Benutzungsoberflächen. Durch den Einsatz der Boost- und Qt-Libraries wird größtmögliche Portabilität erreicht. Kenntnisse in der Softwareentwicklung mit C++ vertiefen Weil Softwareentwicklung nicht nur Programmierung ist, finden Sie auch Themen für die professionelle Arbeit im Team, u.a. die Automatisierung der Dokumentation von Programmen, die Versionskontrolle und Werkzeuge zur Projektverwaltung. Das unverzichtbare Nachschlagewerk für alle Das integrierte "C++-Rezeptbuch" mit mehr als 150 praktischen Lösungen, das sehr umfangreiche Register und ein detailliertes Inhaltsverzeichnis machen das Buch zu einem unverzichtbaren Nachschlagewerk für alle, die sich im Studium oder professionell mit der Softwareentwicklung in C++ beschäftigen.

Qt 4 - GUI-Entwicklung mit C+

das umfassende Handbuch ; [Grundlagen, Praxis, Referenz ; plattformunabhängige Anwendungen mit Qt 4 ; CD-ROM mit Openbooks, Zusatzkapiteln und Beispielen]

Author: Jürgen Wolf

Publisher: N.A

ISBN: 9783836210300

Category: Qt 4.0

Page: 794

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EKG auf einen Blick

Author: John R. Hampton

Publisher: Elsevier,Urban&FischerVerlag

ISBN: 9783437410925

Category:

Page: 137

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EKG auf einen Blick (vorher "EKG leicht gemacht") bietet eine schnelle Einführung in die EKG-Befundung. Viele Abbildungen und knapper, prägnanter Text zeigen die Entstehung von normalem EKG sowie häufigen und wichtigen pathologischen Veränderungen und wie man sie erkennt. Wichtige Inhalte sind in Merke-Kästen hervorgehoben. Zahlreiche Beispiel- und Übungs-EKGs mit ausführlicher Befundung verdeutlichen die Inhalte und dienen zur Lernkontrolle. Übersicht der wichtigen Parameter in eigenem Kapitel.

C programmieren lernen für Dummies

Author: Dan Gookin

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 352780692X

Category: Computers

Page: 394

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Für dieses Buch müssen Sie kein Vorwissen mitbringen. Trotzdem werden auch fortgeschrittene C-Themen wie Zeiger und verkettete Listen behandelt - und das alles im aktuellen C11-Standard. Der besondere Clou ist die Verwendung der Programmierumgebung Code::Blocks, die es für Windows-, Mac- und Linux-Betriebssysteme gibt. Zahlreiche Beispiele, viele, viele Übungen und die Programmtexte zum Herunterladen sorgen dafür, dass Sie nach dem Durcharbeiten dieses Buchs über solide Programmiertechniken verfügen. Dann sind Sie bereit für noch mehr: eigene Projekte und das Lernen weiterer Programmiersprachen.

Visual C# 2017 – Grundlagen, Profiwissen und Rezepte

Author: Walter Doberenz,Thomas Gewinnus,Walter Saumweber

Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG

ISBN: 3446453709

Category: Computers

Page: 951

View: 2576

Dieser Klassiker der C#-/.NET-Programmierung bietet Ihnen Know-how und zahlreiche Rezepte, mit denen Sie häufig auftretende Probleme meistern. Einsteiger erhalten ein umfangreiches Tutorial zu den Grundlagen der C#-Programmierung mit Visual Studio 2017, dem Profi liefert es fortgeschrittene Programmiertechniken zu allen wesentlichen Einsatzgebieten der Windows-Programmierung. Zum sofortigen Ausprobieren finden Sie am Ende eines jeden Kapitels hochwertige Lösungen für nahezu jedes Problem. Mit diesem Buch haben Sie den idealen Begleiter für Ihre tägliche Arbeit und zugleich – dank der erfrischenden und unterhaltsamen Sprache – eine spannende Lektüre, die Lust macht, auch Projekte in der Freizeit umzusetzen. Das Buch gliedert sich in einen Grundlagenteil zur Programmierung mit Visual Studio 2017 und C# 7.0 und einen Technologieteil zu fortgeschrittenen Themen. Im Internet finden Sie darüber hinaus zum Download Beispiele und Bonuskapitel zu Windows Presentation Foundation (WPF) und Windows Forms-Anwendungen.

Python kinderleicht!

Einfach programmieren lernen – nicht nur für Kids

Author: Jason Briggs

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864919053

Category: Computers

Page: 326

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Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung – mit diesem Buch umso mehr! »Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten »Pong" und »Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr. Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer. - Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann. - Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen. - Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter. Und: »Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel! Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!

Übungsbuch Algebra für Dummies

Author: Mary Jane Sterling

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527708006

Category:

Page: 338

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Ist die Algebra in Studium oder Beruf unversehens wieder in Ihr Leben getreten und Sie benötigen eine Auffrischung Ihres Wissens? Hier hilft Ihnen das ”Übungsbuch Algebra für Dummies“. Mit Hunderten von Aufgaben, ausführlichen Lösungen und Erklärungen führt Sie dieses Buch in die Welt der Algebra ein. Mary Jane Sterling erklärt Ihnen noch einmal die grundlegenden Regeln zum Rechnen mit Brüchen und Wurzeln, wie Sie lineare und quadratische Gleichungen lösen und Textaufgaben bewältigen. Sie finden außerdem Übungen zur graphischen Darstellung von Geraden und Parabeln. So ist dieses Buch die perfekte Ergänzung zu ”Algebra für Dummies“.

Routineaufgaben mit Python automatisieren

Praktische Programmierlösungen für Einsteiger

Author: Al Sweigart

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864919932

Category: Computers

Page: 576

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Wenn Sie jemals Stunden damit verbracht haben, Dateien umzubenennen oder Hunderte von Tabelleneinträgen zu aktualisieren, dann wissen Sie, wie stumpfsinnig manche Tätigkeiten sein können. Wie wäre es, den Computer dazu zu bringen, diese Arbeiten zu übernehmen? In diesem Buch lernen Sie, wie Sie mit Python Aufgaben in Sekundenschnelle erledigen können, die sonst viel Zeit in Anspruch nehmen würden. Programmiererfahrung brauchen Sie dazu nicht: Wenn Sie einmal die Grundlagen gemeistert haben, werden Sie Python-Programme schreiben, die automatisch alle möglichen praktischen Aufgaben für Sie abarbeiten: • eine oder eine Vielzahl von Dateien nach Texten durchsuchen • Dateien und Ordner erzeugen, aktualisieren, verschieben und umbenennen • das Web durchsuchen und Inhalte herunterladen • Excel-Dateien aktualisieren und formatieren • PDF-Dateien teilen, zusammenfügen, mit Wasserzeichen versehen und verschlüsseln • Erinnerungsmails und Textnachrichten verschicken • Online-Formulare ausfüllen Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen Sie durch jedes Programm und Übungsaufgaben am Ende jedes Kapitels fordern Sie dazu auf, die Programme zu verbessern und Ihre Fähigkeiten auf ähnliche Problemstellungen zu richten. Verschwenden Sie nicht Ihre Zeit mit Aufgaben, die auch ein gut dressierter Affe erledigen könnte. Bringen Sie Ihren Computer dazu, die langweilige Arbeit zu machen!