Moodle 3.x Teaching Techniques

Author: Susan Smith Nash

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1786467666

Category: Computers

Page: 240

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Creative ways to build powerful and effective online courses with Moodle 3.0 About This Book Unleash your teaching talents and develop exciting, dynamic courses Put together effective online courses that motivate students from all backgrounds, generations, and learning styles Find powerful insights into developing more successful and educational courses Who This Book Is For If you want to unleash your teaching talents and develop exciting, dynamic courses that really get students moving forward, then this book is for you. Experienced Moodlers who want to upgrade to Moodle 3.0 will find powerful insights into developing more successful and educational courses. What You Will Learn Create a dynamic learning environment using different techniques Motivate your students to collaborate and demonstrate what they are learning and to create projects together Develop materials you can re-use in your future courses Create online workshops and galleries for your students to make presentations about what they have learned Engage your students in team work that helps them connect course content with their experiences and prior learning Develop high-quality courses that will last to create a personal inventory you can use and re-use In Detail Moodle, the world's most popular, free open-source Learning Management System (LMS) has released several new features and enhancements in its latest 3.0 release. More and more colleges, universities, and training providers are using Moodle, which has helped revolutionize e-learning with its flexible, reusable platform and components. This book brings together step-by-step, easy-to-follow instructions to leverage the full power of Moodle 3 to build highly interactive and engaging courses that run on a wide range of platforms including mobile and cloud. Beginning with developing an effective online course, you will write learning outcomes that align with Bloom's taxonomy and list the kinds of instructional materials that will work given one's goal. You will gradually move on to setting up different types of forums for discussions and incorporating multi-media from cloud-base sources. You will then focus on developing effective timed tests, self-scoring quizzes while organizing the content, building different lessons, and incorporating assessments. Lastly, you will dive into more advanced topics such as creating interactive templates for a full course by focussing on creating each element and create workshops and portfolios which encourage engagement and collaboration Style and approach With clear, step-by-step instructions, this book helps you develop good, solid, dynamic courses that will last by making sure that your instructional design is robust, and that they are built around satisfying learning objectives and course outcomes. Packed with plenty of screenshots and practical examples, you will get solid understanding of developing courses that are a success in the real world.

Moodle 3.x Developer's Guide

Author: Ian Wild

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1786469545

Category: Computers

Page: 368

View: 4287

Effortlessly ensure your application's code quality from day 1 About This Book Customize your Moodle 3.x app. Leverage the new features of Moodle 3.x by diving deep into the Moodle development eco-system. Cater to heavy user traffic, customize learning requirements and create custom third party plugins. Who This Book Is For This book is for Moodle developers who are familiar with the basic Moodle functionality and have an understanding of the types of scenarios in which the Moodle platform can be usefully employed. You must have medium-level PHP programming knowledge. You should be familiar with HTML and XML protocols. You do not need to have prior knowledge of Moodle-specific terminology What You Will Learn Work with the different types of custom modules that can be written for Moodle 3.x Understand how to author custom modules so they conform to the agreed Moodle 3.x development guidelines Get familiar with the Moodle 3.x architecture—its internal and external APIs Customize Moodle 3.x so it can integrate seamlessly with third-party applications of any kind Build a new course format to specify the layout of a course Implement third-party graphics libraries in your plugins Build plugins that can be themed easily Provide custom APIs that will provide the means to automate Moodle 3 in real time In Detail The new and revamped Moodle is the top choice for developers to create cutting edge e-learning apps that cater to different user's segments and are visually appealing as well. This book explains how the Moodle 3.x platform provides a framework that allows developers to create a customized e-learning solution. It begins with an exploration of the different types of plugin.. We then continue with an investigation of creating new courses. You will create a custom plugin that pulls in resources from a third-party repository. Then you'll learn how users can be assigned to courses and granted the necessary permissions. Furthermore, you will develop a custom user home. At the end of the book, we'll discuss the Web Services API to fully automate Moodle 3.x in real time. Style and approach This book takes a step-by-step practical approach with every step explained in great detail using practical examples. You will create custom plugins from scratch with the examples shown and create new modules as well as extensions with the examples presented.

Moodle 3 E-Learning Course Development

Create highly engaging and interactive e-learning courses with Moodle 3, 4th Edition

Author: Susan Smith Nash,William Rice

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1788471709

Category: Computers

Page: 432

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A complete guide on course development and delivery using Moodle 3.x Key Features Get the best out of the latest Moodle 3 framework to ensure successful learning Create 3rd party plugins and widgets and secure your course efficiently Create your first Moodle VR app using the Moodle VR toolset Book Description Moodle is a learning platform or Course Management System (CMS) that is easy to install and use, but the real challenge is in developing a learning process that leverages its power and maps the learning objectives to content and assessments for an integrated and effective course. Moodle 3 E-Learning Course Development guides you through meeting that challenge in a practical way. This latest edition will show you how to add static learning material, assessments, and social features such as forum-based instructional strategy, a chat module, and forums to your courses so that students reach their learning potential. Whether you want to support traditional class teaching or lecturing, or provide complete online and distance e-learning courses, this book will prove to be a powerful resource throughout your use of Moodle. You’ll learn how to create and integrate third-party plugins and widgets in your Moodle app, implement site permissions and user accounts, and ensure the security of content and test papers. Further on, you’ll implement PHP scripts that will help you create customized UIs for your app. You’ll also understand how to create your first Moodle VR e-learning app using the latest VR learning experience that Moodle 3 has to offer. By the end of this book, you will have explored the decisions, design considerations, and thought processes that go into developing a successful course. What you will learn Know what Moodle does and how it supports your teaching strategies Install Moodle on your computer and navigate your way around it Understand all of Moodle's learning features Monitor how learners interact with your site using site statistics Add multimedia content to your site Allow students to enroll themselves or invite other students to join a course Who this book is for This book is for anyone who wants to get the best out of Moodle. As a beginner, this is a thorough guide for you to understand how the software works, with great ideas for getting off to a good start with your first course. Some experience of working with e-learning systems will be beneficial. Experienced Moodle users will find powerful insights into developing successful and educational courses.

Moodle 1. 9 Teaching Techniques

Creative Ways to Build Powerful and Effective Online Courses

Author: Susan Smith Nash,William Rice

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1849510075

Category: Computers

Page: 216

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Creative ways to build powerful and effective online courses.

Moodle Teaching Techniques

Author: William Rice

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1847192858

Category: Computers

Page: 193

View: 8614

Creative Ways to Use Moodle for Constructing Online Learning Solutions

Raspberry-Pi-Kochbuch

Lösungen für alle Software- und Hardware-Probleme. Für alle Versionen inklusive Pi 3 & Zero

Author: Simon Monk

Publisher: O'Reilly

ISBN: 396010118X

Category: Business & Economics

Page: 484

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Das Raspberry-Pi-Universum wächst täglich. Ständig werden neue Erweiterungs-Boards und Software-Bibliotheken für den Single-Board-Computer entwickelt. Die zweite Ausgabe dieses beliebten Kochbuchs bietet mehr als 240 Hands-on-Rezepte für den Betrieb des kleinen Low-Cost-Computers mit Linux und für die Programmierung des Pi mit Python. Außerdem erläutert es die Anbindung von Sensoren, Motoren und anderer Hardware, einschließlich Arduino und das Internet der Dinge. Power-Maker und Autor Simon Monk vermittelt grundlegendes Know-how, das Ihnen hilft, auch neue Technologien und Entwicklungen zu verstehen und so mit dem Raspberry-Pi-Ökosystem mitzuwachsen. Dieses Kochbuch ist ideal für Programmierer und Bastler, die mit dem Pi bereits erste Erfahrungen gemacht haben. Alle Codebeispiele sind auf der Website zum Buch verfügbar. - Richten Sie Ihren Raspberry Pi ein und verbinden Sie ihn mit dem Netz. - Arbeiten Sie mit seinem Linux-basierten Betriebssystem Raspbian. - Lernen Sie, den Pi mit Python zu programmieren. - Verleihen Sie Ihrem Pi "Augen" für Anwendungen, die maschinelles Sehen erfordern. - Steuern Sie Hardware über den GPIO-Anschluss. - Verwenden Sie den Raspberry Pi, um unterschiedliche Motoren zu betreiben. - Arbeiten Sie mit Schaltern, Tastaturen und anderen digitalen Eingaben. - Verwenden Sie Sensoren zur Messung von Temperatur, Licht und Entfernung. - Realisieren Sie auf verschiedenen Wegen eine Verbindung zu IoT-Geräten. - Entwerfen Sie dynamische Projekte mit Raspberry Pi und dem Arduino.

Gamification und Serious Games

Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen

Author: Susanne Strahringer,Christian Leyh

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3658167424

Category: Computers

Page: 184

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Das Herausgeberwerk zeigt, wie das weitverbreitete Einbinden von Spielmechaniken in Softwaresysteme als auch das Spielen im betriebswirtschaftlichen Kontext zielgerichtet gestaltet und eingesetzt wird. Welche Herausforderungen dabei zu meistern sind, schildern verschiedene Autoren aus Wissenschaft und Praxis. Ein umfassendes Werk, das sich in erster Linie an Praktiker richtet, aber auch viel Wissenswertes für Lehrende an Universitäten und Hochschulen bietet.

Mehr Hacking mit Python

Eigene Tools entwickeln für Hacker und Pentester

Author: Justin Seitz

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864917530

Category: Computers

Page: 182

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Wenn es um die Entwicklung leistungsfähiger und effizienter Hacking-Tools geht, ist Python für die meisten Sicherheitsanalytiker die Sprache der Wahl. Doch wie genau funktioniert das? In dem neuesten Buch von Justin Seitz - dem Autor des Bestsellers »Hacking mit Python« - entdecken Sie Pythons dunkle Seite. Sie entwickeln Netzwerk-Sniffer, manipulieren Pakete, infizieren virtuelle Maschinen, schaffen unsichtbare Trojaner und vieles mehr. Sie lernen praktisch, wie man • einen »Command-and-Control«-Trojaner mittels GitHub schafft • Sandboxing erkennt und gängige Malware-Aufgaben wie Keylogging und Screenshotting automatisiert • Windows-Rechte mittels kreativer Prozesskontrolle ausweitet • offensive Speicherforensik-Tricks nutzt, um Passwort-Hashes abzugreifen und Shellcode in virtuelle Maschinen einzuspeisen • das beliebte Web-Hacking-Tool Burp erweitert • die Windows COM-Automatisierung nutzt, um einen Man-in-the-Middle-Angriff durchzuführen • möglichst unbemerkt Daten aus einem Netzwerk abgreift Eine Reihe von Insider-Techniken und kreativen Aufgaben zeigen Ihnen, wie Sie die Hacks erweitern und eigene Exploits entwickeln können.

Programmieren lernen mit Python

Author: Allen B. Downey

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868999477

Category: Computers

Page: 312

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Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Jenseits reiner Theorie: Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen: Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält. Starten Sie durch: Beginnen Sie mit den Grundlagen der Programmierung und den verschiedenen Programmierkonzepten, und lernen Sie, wie ein Informatiker zu programmieren.

Übersetzerbau

Band 2: Syntaktische und semantische Analyse

Author: Reinhard Wilhelm,Helmut Seidl,Sebastian Hack

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3642011357

Category: Computers

Page: 247

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Das Buch behandelt die Analysephase von Übersetzern für Programmiersprachen. Die Autoren beschreiben die lexikalische, syntaktische und semantische Analyse sowie Spezifikationsmechanismen für diese Aufgaben aus der Theorie der formalen Sprachen und automatische Erzeugungsverfahren aus der Theorie der Automaten. Vorgestellt wird eine konzeptionelle Übersetzerstruktur, mit der ein Eingabe- in ein Maschinenprogramm transformiert wird. Das Buch enthält neben der notwendigen Theorie auch Hinweise zur Implementierung von Übersetzern.

Mathematik für Wirtschaftswissenschaftler

Basiswissen mit Praxisbezug

Author: Knut Sydsæter,Peter J. Hammond

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827373571

Category: Mathematics

Page: 894

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Entwicklungspsychologie im Kindes- und Jugendalter

Author: Robert Siegler,Nancy Eisenberg,Judy DeLoache,Jenny Saffran

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3662470284

Category: Psychology

Page: 688

View: 4593

Wer dieses Standardwerk liest, erhält einen umfassenden Überblick über einschlägige Theorien, moderne Forschungsmethoden und neueste Erkenntnisse zur Kindes- und Jugendentwicklung. Die einfache, klare Sprache sowie zahlreiche Illustrationen und Fallbeispiele machen die Lektüre des Lehrbuchs für Studierende der Entwicklungspsychologie zum echten Vergnügen. Tabellen, Schaubilder, Zusammenfassungen und Praxisbeispiele helfen dabei, den Stoff zu verstehen, zu strukturieren und zu verinnerlichen. Die Inhalte des Werkes gehen dabei teilweise deutlich über den klassischen Lehrstoff für Bachelor-Prüfungen hinaus und vermitteln ein vertieftes Verständnis dafür, wie die Entwicklung in unterschiedlichen Bereichen zusammenhängt, von welchen sozialen und gesellschaftlichen Rahmenbedingungen sie abhängt und wie die Entstehung von Problemen verhindert werden kann. Die Auseinandersetzung mit dieser Lektüre lohnt sich daher nicht nur für die Prüfungsvorbereitung im Bachelor- und Masterstudium. Auch wenn Sie bereits beruflich oder privat mit Kindern und Jugendlichen zu tun haben, wird Ihnen das Buch als wertvolles Nachschlagewerk dienen und immer wieder Lust machen, sich mit den Inhalten auseinanderzusetzen.

Versionskontrolle mit Subversion

Author: C. Michael Pilato,Ben Collins-Sussman,Brian W. Fitzpatrick

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897218984

Category: Computers

Page: 496

View: 3269

Ganz klar: Das Schöne am Open Source-Code ist natürlich der freie Zugriff auf ihn, doch gerade deshalb will die Code-Entwicklung besonders gut organisiert sein. Versionskontrollsysteme ermöglichen es jedem Projektmitglied, zunächst unabhängig zu arbeiten und seine Änderungen am Quellcode dann in ein Repository einzufügen, mit dem die unterschiedlichen Versionen überwacht und verwaltet werden. Intelligente Verwaltung mit Subversion Wer bei Software-Projekten bisher das bewährte CVS benutzt hat, dem steht mit Subversion eine stabilere und flexiblere Alternative zur Verfügung. Versionskontrolle mit Subversion, geschrieben von Mitgliedern des Subversion-Entwicklerteams, stellt dieses mächtige Open Source-Tool vor und beschreibt, wie Sie es fachgerecht installieren und konfigurieren. Die Autoren zeigen Ihnen, wie Sie durch die intelligente Verwaltung und Dokumentation mit Subversion Konflikte und Datenverlust vermeiden können. Für Programmierer und für Systemadministratoren Das Buch eignet sich für Leser mit ganz unterschiedlichem Hintergrundwissen: Sowohl Programmierer ohne Kenntnisse der Versionskontrolle als auch erfahrene Systemadministratoren kommen hier auf ihre Kosten. Und CVS-Kennern wird mit diesem Buch ein problemloser Wechsel zu Subversion ermöglicht.

Das Mind-Map-Buch

Die beste Methode zur Steigerung Ihres geistigen Potenzials

Author: Tony Buzan

Publisher: MVG Verlag

ISBN: 3864155274

Category: Psychology

Page: 304

View: 4789

Mit der Mind-Map-Methode® halten Sie den Schlüssel zu einem einzigartigen Denkwerkzeug in den Händen, mit dem Sie mühelos und effizient Ihr Gedächtnis, Ihre Kreativität, Ihre Konzentration, Ihre Kommunikationsfähigkeit, Ihre allgemeine Intelligenz und Ihre mentale Schnelligkeit verbessern können. Angewandt auf jedwede Herausforderung oder Zielsetzung, werden Ihnen Mind-Maps dabei helfen, - klar, kreativ und originell zu denken, - Probleme zu lösen und fundierte Entscheidungen zu treffen, - zu planen und zu verhandeln, - Ihre Gedächtnisleistung zu maximieren, - Ihr Leben erfolgreich zu strukturieren. Ihr Gehirn ist dazu imstande, Großartiges zu leisten – lernen Sie mithilfe des Mind-Map- Buchs, Ihr Potenzial auszuschöpfen!

Biologie

gymnasiale Oberstufe

Author: Neil A. Campbell,Jane B. Reece

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783868949001

Category:

Page: 748

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Die 8. Auflage des Campbell (deutsche Ausgabe BA 11/09) wurde jetzt unter Beachtung der hiesigen Lehrpläne für die Oberstufe bearbeitet und erschien in einem wesentlich handlicheren, schultaschenfähigen Format. Der Campbell hatte sich bereits früher als Zusatzlehrbuch für Leistungskurse Biologie und berufliche Gymnasien mit entsprechend fachlicher Ausrichtung bewährt. Diese für Schulen optimierte Ausgabe ist im Rahmen des Imprints Pearson Schule eine folgerichtige Edition (vgl. auch M. Kölling: "Einführung in Java mit Greenfoot"; R. Hattenhauer: "Informatik für Schule und Ausbildung", beide BA 9/10). Ein Themenband zur Ökologie ist für November diesen Jahres angekündigt. - Vorrangig ist der Band für Bibliotheken mit den oben angesprochenen Schultypen im Einzugsbereich zu empfehlen. Als allgemeines Biologielehrbuch ohne bundeslandspezifische Varianten ist der auch preislich sehr akzeptable Titel aufgrund seines fachlichen Niveaus und seiner grafisch hervorragenden Gestaltung auch darüber hinaus einsetzbar. (2 S)

Data mining

praktische Werkzeuge und Techniken für das maschinelle Lernen

Author: Ian H. Witten,Eibe Frank

Publisher: N.A

ISBN: 9783446215337

Category:

Page: 386

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