Software Architecture

Foundations, Theory, and Practice

Author: Richard N. Taylor,Nenad Medvidovic,Eric Dashofy

Publisher: Wiley

ISBN: 0470167742

Category: Computers

Page: 736

View: 7537

Software architecture is foundational to the development of large, practical software-intensive applications. This brand-new text covers all facets of software architecture and how it serves as the intellectual centerpiece of software development and evolution. Critically, this text focuses on supporting creation of real implemented systems. Hence the text details not only modeling techniques, but design, implementation, deployment, and system adaptation -- as well as a host of other topics -- putting the elements in context and comparing and contrasting them with one another. Rather than focusing on one method, notation, tool, or process, this new text/reference widely surveys software architecture techniques, enabling the instructor and practitioner to choose the right tool for the job at hand. Software Architecture is intended for upper-division undergraduate and graduate courses in software architecture, software design, component-based software engineering, and distributed systems; the text may also be used in introductory as well as advanced software engineering courses.

Essential Software Architecture

Author: Ian Gorton

Publisher: Springer Science & Business Media

ISBN: 9783642191763

Category: Computers

Page: 242

View: 3714

Job titles like “Technical Architect” and “Chief Architect” nowadays abound in software industry, yet many people suspect that “architecture” is one of the most overused and least understood terms in professional software development. Gorton’s book tries to resolve this dilemma. It concisely describes the essential elements of knowledge and key skills required to be a software architect. The explanations encompass the essentials of architecture thinking, practices, and supporting technologies. They range from a general understanding of structure and quality attributes through technical issues like middleware components and service-oriented architectures to recent technologies like model-driven architecture, software product lines, aspect-oriented design, and the Semantic Web, which will presumably influence future software systems. This second edition contains new material covering enterprise architecture, agile development, enterprise service bus technologies, RESTful Web services, and a case study on how to use the MeDICi integration framework. All approaches are illustrated by an ongoing real-world example. So if you work as an architect or senior designer (or want to someday), or if you are a student in software engineering, here is a valuable and yet approachable knowledge source for you.

Just Enough Software Architecture

A Risk-Driven Approach

Author: George Fairbanks

Publisher: Marshall & Brainerd

ISBN: 0984618104

Category: Computers

Page: 360

View: 313

This practical guide seeks to make architecture relevant to all software developers. Developers need to understand how to use constraints as guiderails that ensure desired outcomes, and how seemingly small changes can affect a system's properties.

Der Architekturreview

Vorgehensweise, Konzepte und Praktiken

Author: Dieter Masak

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3642016596

Category: Business & Economics

Page: 298

View: 2404

Code-Reviews sind heute fester Bestandteil der Softwareentwicklung, die Wirkung von Architekturreviews ist jedoch weit effektiver. Der Autor stellt Methoden zur Bewertung von IT-Architekturen vor und betrachtet dabei neben dem prozeduralen Ansatz auch organisatorische Hintergründe sowie technische Implikationen. Dabei sind die vorgestellten Methoden nicht nur auf die eigentliche Softwarearchitektur, sondern auf alle Bereiche der Enterprise-Architektur übertragbar. Der Band enthält einen Leitfaden zur Umsetzung der Best Practices.

Software Architecture in Practice

Author: Len Bass,Paul Clements,Rick Kazman

Publisher: Addison-Wesley

ISBN: 013294278X

Category: Computers

Page: 624

View: 3943

The award-winning and highly influential Software Architecture in Practice, Third Edition, has been substantially revised to reflect the latest developments in the field. In a real-world setting, the book once again introduces the concepts and best practices of software architecture—how a software system is structured and how that system’s elements are meant to interact. Distinct from the details of implementation, algorithm, and data representation, an architecture holds the key to achieving system quality, is a reusable asset that can be applied to subsequent systems, and is crucial to a software organization’s business strategy. The authors have structured this edition around the concept of architecture influence cycles. Each cycle shows how architecture influences, and is influenced by, a particular context in which architecture plays a critical role. Contexts include technical environment, the life cycle of a project, an organization’s business profile, and the architect’s professional practices. The authors also have greatly expanded their treatment of quality attributes, which remain central to their architecture philosophy—with an entire chapter devoted to each attribute—and broadened their treatment of architectural patterns. If you design, develop, or manage large software systems (or plan to do so), you will find this book to be a valuable resource for getting up to speed on the state of the art. Totally new material covers Contexts of software architecture: technical, project, business, and professional Architecture competence: what this means both for individuals and organizations The origins of business goals and how this affects architecture Architecturally significant requirements, and how to determine them Architecture in the life cycle, including generate-and-test as a design philosophy; architecture conformance during implementation; architecture and testing; and architecture and agile development Architecture and current technologies, such as the cloud, social networks, and end-user devices

Modeling and Simulation Support for System of Systems Engineering Applications

Author: Larry B. Rainey,Andreas Tolk

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 1118501748

Category: Mathematics

Page: 640

View: 719

“...a much-needed handbook with contributions from well-chosen practitioners. A primary accomplishment is to provide guidance for those involved in modeling and simulation in support of Systems of Systems development, more particularly guidance that draws on well-conceived academic research to define concepts and terms, that identifies primary challenges for developers, and that suggests fruitful approaches grounded in theory and successful examples.” Paul Davis, The RAND Corporation Modeling and Simulation Support for System of Systems Engineering Applications provides a comprehensive overview of the underlying theory, methods, and solutions in modeling and simulation support for system of systems engineering. Highlighting plentiful multidisciplinary applications of modeling and simulation, the book uniquely addresses the criteria and challenges found within the field. Beginning with a foundation of concepts, terms, and categories, a theoretical and generalized approach to system of systems engineering is introduced, and real-world applications via case studies and examples are presented. A unified approach is maintained in an effort to understand the complexity of a single system as well as the context among other proximate systems. In addition, the book features: Cutting edge coverage of modeling and simulation within the field of system of systems, including transportation, system health management, space mission analysis, systems engineering methodology, and energy State-of-the-art advances within multiple domains to instantiate theoretic insights, applicable methods, and lessons learned from real-world applications of modeling and simulation The challenges of system of systems engineering using a systematic and holistic approach Key concepts, terms, and activities to provide a comprehensive, unified, and concise representation of the field A collection of chapters written by over 40 recognized international experts from academia, government, and industry A research agenda derived from the contribution of experts that guides scholars and researchers towards open questions Modeling and Simulation Support for System of Systems Engineering Applications is an ideal reference and resource for academics and practitioners in operations research, engineering, statistics, mathematics, modeling and simulation, and computer science. The book is also an excellent course book for graduate and PhD-level courses in modeling and simulation, engineering, and computer science.

Clean Architecture

Das Praxishandbuch für gutes Softwaredesign. Regeln und Paradigmen für effiziente Softwarestrukturen

Author: Robert C. Martin

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958457266

Category: Computers

Page: 370

View: 1183

Refactoring to patterns

Author: Joshua Kerievsky

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827322623

Category: Software patterns

Page: 384

View: 9588

Microservices

Konzeption und Design

Author: Sam Newman

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958450830

Category: Computers

Page: 312

View: 1873

Feingranulare Systeme mit Microservices aufbauen Design, Entwicklung, Deployment, Testen und Monitoring Sicherheitsaspekte, Authentifizierung und Autorisierung Verteilte Systeme haben sich in den letzten Jahren stark verändert: Große monolithische Architekturen werden zunehmend in viele kleine, eigenständige Microservices aufgespalten. Aber die Entwicklung solcher Systeme bringt Herausforderungen ganz eigener Art mit sich. Dieses Buch richtet sich an Softwareentwickler, die sich über die zielführenden Aspekte von Microservice-Systemen wie Design, Entwicklung, Testen, Deployment und Monitoring informieren möchten. Sam Newman veranschaulicht und konkretisiert seine ganzheitliche Betrachtung der grundlegenden Konzepte von Microservice-Architekturen anhand zahlreicher praktischer Beispiele und Ratschläge. Er geht auf die Themen ein, mit denen sich Systemarchitekten und Administratoren bei der Einrichtung, Verwaltung und Entwicklung dieser Architekturen in jedem Fall auseinandersetzen müssen. Aus dem Inhalt: Vorteile von Microservices Gestaltung von Services Ausrichtung der Systemarchitektur an der Organisationsstruktur Möglichkeiten zur Integration von Services Schrittweise Aufspaltung einer monolithischen Codebasis Deployment einzelner Microservices mittels Continuous Integration Testen und Monitoring verteilter Systeme Sicherheitsaspekte Authentifizierung und Autorisierung zwischen Benutzer und Service bzw. zwischen Services untereinander Skalierung von Microservice-Architekturen »Microservice-Architekturen besitzen viele interessante Eigenschaften, allerdings sind bei der Umstellung so einige Fallstricke zu beachten. Dieses Buch wird Ihnen helfen herauszufinden, ob Microservices für Ihre Zwecke geeignet sind und zeigt Ihnen, wie Sie die Fallstricke umgehen können.« Martin Fowler, Chief Scientist, ThoughtWorks

Agile and Lean Service-Oriented Development: Foundations, Theory, and Practice

Foundations, Theory, and Practice

Author: Wang, Xiaofeng

Publisher: IGI Global

ISBN: 146662504X

Category: Computers

Page: 312

View: 1067

Challenges in unpredictable markets, changing customer requirements, and advancing information technologies have lead to progression towards service oriented engineering and agile and lean software development. These prevailing approaches to software systems provide solutions to challenges in demanding business environments. Agile and Lean Service-Oriented Development: Foundations, Theory and Practice explores the groundwork of service-oriented and agile and lean development and the conceptual basis and experimental evidences for the combination of the two approaches. Highlighting the best tools and guidelines for these developments in practice, this book is essential for researchers and practitioners in the software development and service computing fields.

TOGAF® Version 9 - Ein Pocket Guide

Author: The Open Group

Publisher: Van Haren

ISBN: 9087535813

Category: Education

Page: 178

View: 8253

TOGAF® stellt ein offenes, branchenübergreifend vereinbartes Framework sowie eine Methode fürs Management von Unternehmensarchitekturen bereit. Dieses Taschenbuch basiert auf TOGAF Version 9 Enterprise Edition. Es bietet eine kurze und prägnante Einführung in TOGAF Version 9 und basiert auf der Spezifikation von TOGAF 9 und ergänzenden Beiträgen von Mitgliedern von The Open Group Architecture Forum. Zielgruppe dieses Dokuments: Unternehmensarchitekten, insbesondere Geschäfts-, Daten- und IT-Architekten, Systemarchitekten oder Lösungsarchitekten sowie Führungskräfte, die sich mit TOGAF vertraut machen möchten. Es werden keine Vorkenntnisse über die Unternehmensarchitektur vorausgesetzt. Behandelte Themen: Allgemeiner Überblick über TOGAF, die Unternehmensarchitektur sowie über die Inhalte und wichtigsten Konzepte von TOGAF; Einführung in die Methode zur Architekturentwicklung (Architecture Development Method, ADM), die TOGAF für die Entwicklung von Unternehmensarchitekturen Bereitstellt; Überblick über die wichtigsten Arbeitstechniken und -ergebnisse des ADM-Zyklus; Überblick über die Richtlinien zur Anpassung der ADM; Einführung in das Architecture Content Framework, einem strukturierten Metamodell für Architektur-Artefakte; Einführung in das Enterprise Continuum, einem übergreifenden Konzept, das zusammen mit der ADM zur Entwicklung einer Unternehmensarchitektur verwendet werden kann; Einführung in die TOGAF-Referenzmodelle, einschließlich TOGAF-Basisarchitektur und Integrated Information Infrastructure Reference Model (III-RM); Einführung in das Architecture Capability Framework, einer Sammlung von Ressourcen und Elementen, die für den Aufbau und Betrieb einer Architekturfunktion innerhalb eines Unternehmens bereitstehen; Übersicht über die Unterschiede und Neuerungen von TOGAF 9 im Vergleich zu TOGAF 8.1.1.

Entwurfsmuster verstehen

eine neue Perspektive auf objektorientierte Software-Entwicklung ; [eine neue Perspektive für das objektorientierte Design ; robuste und zuverlässige Softwarwe mithilfe von Entwurfsmustern entwickeln ; Design patterns sinnvoll kombinieren]

Author: Alan Shalloway,James Trott

Publisher: N.A

ISBN: 9783826613456

Category:

Page: 319

View: 7088

Modellgetriebene Softwareentwicklung

Techniken, Engineering, Management

Author: Thomas Stahl,Markus Völter

Publisher: N.A

ISBN: 9783898643108

Category:

Page: 410

View: 4501

Modellgetriebene Entwicklung befasst sich mit der Erstellung kompletter Softwaresysteme aus Modellen. Das Buch stellt einen praxisorientierten Leitfaden für modellgetriebene Entwicklung dar und richtet sich dabei an Architekten, Entwickler sowie technische Projektleiter. Obwohl die Model-Driven Architecture (MDA) der OMG einen hohen Stellenwert bei den Betrachtungen einnimmt, betrachtet das Buch auch allgemeine Aspekte modellgetriebener Entwicklung. Das Buch ist dreigeteilt in eine Einführung, einen praktischen Leitfaden mit einem ausführlichen Fallbeispiel sowie zusätzliche Kapitel, die bestimmte Aspekte der Thematik genauer beleuchten.

Design Patterns für die Spieleprogrammierung

Author: Robert Nystrom

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 395845092X

Category: Computer games

Page: 400

View: 5509

- Die bekannten Design Patterns der Gang of Four im konkreten Einsatz für die Entwicklung von Games - Zahlreiche weitere vom Autor entwickelte Patterns - Sequenzierungs-, Verhaltens-, Entkopplungs- und Optimierungsmuster Für viele Spieleprogrammierer stellt die Finalisierung ihres Spiels die größte Herausforderung dar. Viele Projekte verlaufen im Sande, weil Programmierer der Komplexität des eigenen Codes nicht gewachsen sind. Die im Buch beschriebenen Design Patterns nehmen genau dieses Problem in Angriff. Der Autor blickt auf jahrelange Erfahrung in der Entwicklung von weltweit erfolgreichen Games zurück und stellt erprobte Patterns vor, mit deren Hilfe Sie Ihren Code entwirren und optimieren können. Die Patterns sind in Form unabhängiger Fallbeispiele organisiert, so dass Sie sich nur mit den für Sie relevanten zu befassen brauchen und das Buch auch hervorragend zum Nachschlagen verwenden können. Sie erfahren, wie man eine stabile Game Loop schreibt, wie Spielobjekte mithilfe von Komponenten organisiert werden können und wie man den CPU-Cache nutzt, um die Performance zu verbessern. Außerdem werden Sie sich damit beschäftigen, wie Skript-Engines funktionieren, wie Sie Ihren Code mittels Quadtrees und anderen räumlichen Aufteilungen optimieren und wie sich die klassischen Design Patterns in Spielen einsetzen lassen.

Entwurfsmuster

Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

Author: Erich Gamma,Ralph Johnson,Richard Helm,John Vlissides

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827330437

Category: Agile software development

Page: 479

View: 4382